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 Adios a mitos y leyendas

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bassman



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MensajeTema: Adios a mitos y leyendas   Mar Jul 07, 2009 11:12 pm

Bueno simplemente quiero opinar que salo puede hacer lo que concha se le canta y sacar las cartas que se le de la gana y modificar el juego a su antojo, pero me parece a mi que ya no deberia tener el nombre MITOS Y LEYENDAS, no se, que le pongan cualquier nombre que se les ocurra, pero cambio muchisimo como para seguir llamandose igual, o mejor dicho copio muchisimo a magic...
No se la verdad que todo bien con las nuevas condiciones de juegos, es logico que es mas estrategico por el tema de las aliansas, algunas cositas que le dan mas complejidad como el ataque y defensa, pero dejenme de joder, si quiero jugar este tipo de juego, me pongo a comprar magic... mitos era mitos asi como estaba hasta vikingos...
Nose, lo unico que le doy a favor es que vuelvan a arrancar de 0 con las habilidades, que ya se calmaron en vikingos... pero no completamente de 0, si no que sigan respetando los terminos...ahora si hay habilidades que ni si uqiera ahora reaparecieron, y espero que en las proximas ediciones aparescan, como la habilidad de ABSORCION!!!!! EMBESTIDA!!!!!
Bueno, es eso, la verdad estoy muy molesto, hecharon a perder el juego... ademas la invercion de plata se va a hacer mas grande, porq por ej en magic te compras un sobre y te toca el color que te toca y todo mesclado y si no te sirve ajo ajo... Despues van a surgir las complicaciones de no saber con que aliansas trabajar...y mescalrlas todas no es muy efectivo que digamos... en sintesis, mucha plata para llevar una estrategia a gusto...

Comenten opiniones si tienen ganas!
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MensajeTema: Re: Adios a mitos y leyendas   Mar Jul 07, 2009 11:33 pm

Bueeh, tmp es ke Absorcion y Embestida hayan aparecido tan rapido, no esperes ke en la primer edicion de esta nueva era aparezcan asi nomas de una (aunke viendo ya un agro kien sabe XDDD), y que yo sepa antes era lo mismo pero con Razas, solo ke ahora hay menos, son solo 5 alianzas, antes si comprabas un booster y no te caian las razas de tu mazo tmb te jodias, era joderse o hacerse un mazo de las razas mas destacadas del formato, ahora no va a haber "razas destacadas del formato" asi ke eso que decis es un pro y no un contra, el gasto va a ser mucho menor en mi opinion, porke antes era encontrar cartas de una, dos o hasta tres razas de 15 que habia, ahora es encotnrar una o dos alianzas de 5 que hay. Aunque opino igual que vos en cuanto a lo descarado de la similitud con Magic, cada vez encuentro mas similitudes (tmb habia cartas doradas en magic por ejemplo).
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-Evan-



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MensajeTema: Re: Adios a mitos y leyendas   Mar Jul 07, 2009 11:36 pm

Ojo con lo de aggro por q el concepto aggro se pueso aplicar desde la primera edicion de mitos alla haces 8 años aprox ...
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MensajeTema: Re: Adios a mitos y leyendas   Mar Jul 07, 2009 11:39 pm

Editado: Desde la primera? ok, dicho eso no tomes como ejemplo el concepto de aggro bassman, crei ke un toke dps se lo empezo a aplicar.


Última edición por _--=*AlleN*=--_ el Mar Jul 07, 2009 11:43 pm, editado 2 veces
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-Evan-



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MensajeTema: Re: Adios a mitos y leyendas   Mar Jul 07, 2009 11:41 pm

aggro es poco coste mucha fuerza y me cago en la habilidad por mas q te lleve 20 turnos ganar por la velocidad actual del juego
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Scarecrow



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MensajeTema: Re: Adios a mitos y leyendas   Mar Jul 07, 2009 11:51 pm

Yo coincido con Bassman, Mitos era Mitos hasta Vikingos, pero sería un descaro total cambiarle el nombre.
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Kokuryuha



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MensajeTema: Re: Adios a mitos y leyendas   Miér Jul 08, 2009 7:36 am

yeap... se nota q no leen Razz tanto pierrot como yo ya hemos explicado en q consiste el termino AGGRO...... ademas de q esta pesimamente llamado aggro en mi opinion en mazo verde
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MensajeTema: Re: Adios a mitos y leyendas   Miér Jul 08, 2009 1:57 pm

Kokuryuha escribió:
yeap... se nota q no leen Razz tanto pierrot como yo ya hemos explicado en q consiste el termino AGGRO...... ademas de q esta pesimamente llamado aggro en mi opinion en mazo verde

Solo un comentario al pasar, y por las dudas. Si tanto Evan como Kokuryuha se gastaron en explicar el concepto de Aggro por el mal ejemplo que di, les digo que el ejemplo lo di pensando en la fecha en la ke se empezo a a aplicar en mitos dicho concepto, y mi error fue que yo creia ke habia salido por la tercer o cuarta edicion, y no en la primera. El concepto es algo que ya sabia. Lo digo porque espero no hayan gastado tiempo en explicarmelo, seria una perdida de tiempo.
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bassman



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MensajeTema: Re: Adios a mitos y leyendas   Miér Jul 08, 2009 2:44 pm

Igual, respondiendo mas arriba... si, vos te podias armar masos con rasas, pero tambien podias no respetarlas, y armar masos agro, o control, o de combo sobre todo, y eso lo definia cada sobre que te comprabas. Curiosamente yo hablaba el otro dia con un compañero mio de la plata, que cada vez que vamos a comprar sobres compramos 1 o 2, no compramos de a muchos... ovbiamente comprar mucho te da mucha mas ventaja estratega, pero nosotros cada sobre que compramos lo utilizamos al 100 por 100, tanto que por ejemplo armamos un mazo rebelde en donde un ferrocarril cntral mexicano ganaba partidos... y esa carta no se ve en ningun mazo... A lo que voy es que ahora si o si tenes que atenerte a las aliansas sino no camina la estrategia, antes vos podias convinar de mil maneras, y si es inevitable que cada tanto te toque un sobre que es una mismisima mierda, lo mires por donde lo mires... pero era mucho mas libre... por esto creo que esto de las aliansas es un contra, pero por otro lado un pro en cuanto a estrategia, es mas dificil armar algo solido...
Y no se, yo por mi parte me gustaria ir al torneo de apertura, por lo menos para darle una oportunidad y ver si me convence... porq en si tampoco me gusto el formato de las cartas, parece una mezcla de human kai o como quiera que se escriba y naruto...
pero...
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Kokuryuha



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MensajeTema: Re: Adios a mitos y leyendas   Miér Jul 08, 2009 3:27 pm

yo la verdad no se q pasa.... parece q nadie lee xD.... y no es la 1º vez q pasa.....
La cosa es q NO hay torneo de presentacion xq conquista no es una edicion sino un producto especial como el exodo......

Sorry x el enfasis pero aver si queda claro Razz


El tema es q si bien se le puede sacar muchisimo jugo a 1 booster o 2 eso depende demaciado de q es lo q vos tengas, q es lo q tengan los demas y q es lo q queres armar..... Hay ciertas cartas q son totalmente inutiles (el 90% en la mayoria de las ediciones menos invasion y profesias) y armarte un mazo con cartas inutiles desvirtua al mazo y este deja de ser ""competitivo"" ojo q si uno arma un mazo para joder entre amigos ta todo perfecto.... pero si uno quiere figurar... tener cierto grado de respeto o status dentro de una comunidad mitera.... y tiene sed de sang... digo victoria.... uno tiene q tratar de armar un mazo con estrategia solida y q este a nivel competitivo (cosa q se logra gastando $$$)

Sin ir mas lejos el nivel con el q sali de DGL y fui a dima era mediano-bajo y apenas y figraba cerca de mitad de tabla en el torneo con suerte.... con el tiempo y desgaste mental y de billetera fui avanzando hasta el nivel en el q estoy ahora (q espero q no sea mi maximo xD)

Ahh x cierto.... el ferrocarril central mexicano no es una mala carta..... es la carta prototipo del ragnarok-sp..... obvio este ultimo es muchisimo mejor.... pero malo no es... lastima su coste....
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JOKER616



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MensajeTema: Re: Adios a mitos y leyendas   Miér Jul 08, 2009 5:41 pm

NO SE SI PRESENTACION.. PERO SI HAY UN SEUDO PRE!?
YO DIRIA Q... EL 1ER TORNEO D RANKING SEA D CRONICAS SP Y DESPUES GENESIS
(TODO EL SPAM FUE ESO XD)
BUENO... EH... MITOS... SIEMPRE FUE Y SERA, EL MAGIC D LOS POBRES... DESDE UN PRINCIPIO
HUBO SIMILITUDES... EL TEMA ERA Q.. ERA MAS FACIL LA DISTINCION DESDE EL TEMA D ROLL....
PERO AHORA... ES NO SE EXPLICA NI A PALO... NI A PALO.
ADEMAS NO SE CIERREN EN MAGIC... HUBO UN GRAN JUEGO D UN NIVEL MUCHO MAS ESTRATEGICO
Q CUALQUIER TCG Q ESTA COPIADO AHORA EN GENESIS... Y ES HK (HUMANKIND)
4 ALIANZAS = 4 "FILOSOFIAS" Y EMPEZAS EL TURNO CON UNA CARTA "REINO"
IGUAL Q EN HK. ADEMAS D Q ABORDAR TRINCHERAS LE DA UN AIRE BASTANTE PARECIDO.
DE MAS ESTA DECIR Q TRINCHERAS VA A TENER: AZUL Y NEGRO... LAS RAZAS VARIAN...
PERO A QUIEN CARAJO LE IMPORTA SI SE PAGAN CON OROS AZULES T_T
ES TOTALMENTE INDIGNANTE TODO EL TEMA PERO
YO JUGUE (DESPUES D MITOS) Y LA VERDAD Q ME PASABA TARDES CON BLANKO (DE LE GRIM TEAM)
JUGANDO MAGIC EN LA EPOCA D CODIGO - TRIADA... Y REALMENTE ERA JUGAR MITOS PERO
EN COFRADIA... PARA UN JUGADOR VIEJO COMO YO ERA LO MAS D ZAMORA XD
YO DIRIA Y ACONSEJO Q PRUEBEN Y DESPUES ELIJAN.
TOTAL LAS CARTAS D ENSIMA SE LAS SAKAN
Y SI NO ES ASI YO ME HAGO CARGO D ESO WITH MONEY.
SALUDOS!!! clown
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Manzana



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MensajeTema: Re: Adios a mitos y leyendas   Miér Jul 08, 2009 6:32 pm

Lamentablemente saben que es lo que pasa... pasa que estos no valoran el esfuerzo del jugador por desarrollar un buen mazo... ¿Que pasó con la época en que Mitos era una verdadera carnicería de agros? ¿Qué pasó con aquella época en que se podía ganar apenas el oponente bajara la guardia, incluso el primer turno?

Señores, nos han quitado nuestros agros, nuestros combos, ns han puesto las peores prohibiciones para solo devolverlas en un mes ya que ni siquiera saben que hacer...

...y ahora solo nos queda por rogar que estos ciegos recapaciten y permitan que segunda era y "tercera era" se fusionen algún día por el bien del espíritu Mitero.
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MensajeTema: Re: Adios a mitos y leyendas   Miér Jul 08, 2009 6:49 pm

Carniceria de Aggros? Vos a que le llamas Aggro Manzana¿
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sora no tenshi



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MensajeTema: Re: Adios a mitos y leyendas   Miér Jul 08, 2009 8:14 pm

manzana, si vos jugaste en la epoca de los aggros en dima, y usaste aggro, te puedo asegurar q si hiciste algun tipo de esfuerzo para armar un aggro, hiciste un pesimo esfuerzo...

yo conocia todos los aggros q se usaban en dima, y eso q eran varios, y el 87% de esos mazos estaban muy mal armados, la mayoria se creia q les servia mas usar mon-oda, pero era lo peor q le podias hacer a un aggro
los mazos combos de esa epoca igual...

era peor q lo q es ahora... yo no digo q no ganen ahora, peor no por eso los mazos estan bien armados ¬_¬ muchos de los mazos q se usan en dima son pateticos, poco estructurados o hehcos muy a la "kiero un mazo eterno, no voy a meter equidna" o pensamientos peor de bobos... ¬_¬ gente como escudero ganan solo xq los otros q juegan juegan peor...

dspues, me opongo al pensamiento de q para tener un buen mazo necesitas gastar mucha plata... al contrario, se pueden hacer mazos mas competitivos q los de la mayoria q juega ahora en dima con un tercio del costo, pasa q todos se tiran a buscarse las sp y ur como locos y no saben como usar las cartas q mas sirven, o la smas fecuente para hacer algo bueno...
tambien voy encontra de los q kieren usar cualkier cosa q tengan para hacer un mazo, no digo q no sirvan algunos, pero no por eso son mas estrategicos, lo q muestra q buen estratega sos no es las cartas q usas, sino como las usas, si al no tener ragnarok-sp tenes q usar otra q hace mas o mnos lo mismo como sustituto no te hace ni mejor ni peor q uno q la usa de la misma manera, la estrategia esta en el uso que se le da no en la carta q se usa...

dspues: embestida la sacaron xq no servia(segun los staff) o no ayudaria mucho al juego, lo mismo q traicion q la verdad era como q hacia las cartas mas feas tener traicion x mas grosa habilidad q tengan... y absorcion no la sacaron del todo, solo q se ve menos :S no me acurdo bien pero en algunas de las ultimas ediciones figura una q otra con absorcion peor son pocas...

dspues: eso de combinar a mil maneras es lo q termino matando el juego en un pricipio, si dragon dorado no pudiera entrar en cualkier mazo no todos los q lo tengan lo usarian, si la manzana de la discordia-sp no se pudiera usar en todos los mazos no seria tan desekilibrante en todos los partidos, si GOW-sp no lo pudieran usar todos no todos tendrian algo gratuito para defenderse en casi cualkier situacion para asegurarse el primer turno...
lo q mato al juego en estos tiempos fue q cualkier mazo mientras tubiera las cosas q hacian q cualkier boludes funcione y el q la tenga gane solo por tenerla, eso hacia q si vos tenias una estrategia pero sabias q habia una carta q te jodia y encontraras algo con q poder cagarla tenias la contra q esa misma boludes q te salba te la pueden usar para cagarte...
ahora eso no deberia pasar puesto q cada alianza tendria una anulacion diferente, y acorde al modo de funcionamiento de la alianza, osea si un mazo tiene mucho ataque con mucho giro de mana no le van a tirar una anulacion por 0 para q en sima q se arma rapido anule gratis como un aggro de las ultimas, se lo van a tirar al mazo mas lento para q justifique o defienda el coste elevado de las cartas... se entiende???

bueno eso ^^ estos cambios si bien son chocantes a la larga son buenos para el juego, y cualkier contra q le tiren se basa subconcientemente en el gasto economico, solo hay q esperar para ver... sean pacientes...

saludos!!!!
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Manzana



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MensajeTema: Re: Adios a mitos y leyendas   Miér Jul 08, 2009 8:28 pm

Yo llamo agro al mazo que gana al primer turno (como debe ser...), y NO como SALO dice que tambien puede ganar en el 2do o 3er turno...
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sora no tenshi



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MensajeTema: Re: Adios a mitos y leyendas   Miér Jul 08, 2009 8:32 pm

entonces no sabes nada del juego ¬_¬

en chile se decia agro antes de q saliera el aggro de tenjo, ya se empesaba a usar mas o mnos el termino en santiago con el sombra de bestiaio-heroes, pero se hiso mas popular cuando el primer nabo q postio el de tenjo le puso "mazo agro" ¬_¬

sos un pete manzana suicidate ¬_¬
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SHOKO



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MensajeTema: Re: Adios a mitos y leyendas   Miér Jul 08, 2009 8:46 pm

HABER MANZANA AGRRO NO ES Q GANA EN EL 1 TURNO. ES UNO Q JUEGA MUCHOS BICHOS EN POCO TIRMPO Y PEGART COMO SI LES CHUPARA UN GUEVO TODO. Y VOS DARIO DEJA DE HACER ESOS COMENTARIOS TAN DENIGRANTES PORQ YA MAS DE UNO SOMOS LOS Q T QIEREN CAGAR A TROMPADAS.
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sora no tenshi



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MensajeTema: Re: Adios a mitos y leyendas   Miér Jul 08, 2009 8:56 pm

si, vos, escudero, y manzana ¬_¬

ustedes deberian de dejar de darselas como si supieran algo si no kieren q todos en este foro(y cuando digo todos lo digo en serio) los traten de pelotudos ¬_¬
se la pasan diciendo boludeces como si supieran algo de lo q dicen(ej mas reciente, manzana hace 15 minutos) y estan tan convencidos de ello q dan lastima ¬_¬

como si el hecho de q los veas todos los torneos cambie lo q piensan Razz
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MensajeTema: Re: Adios a mitos y leyendas   Miér Jul 08, 2009 9:01 pm

SI TE LAS DAS TAN DE BUEN JUGADOR PORQ NUNCA VENIS Y DEMOSTRAS Q LO SOS ES Q SABES Q PODES PERDER CON EL CASI 90% DE LOS PELOTUDOS Q VAMOS A DIMA.
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MensajeTema: Re: Adios a mitos y leyendas   Miér Jul 08, 2009 9:07 pm

xq a diferencia de vos tengo una vida de verdad...
estudio y tengo 2 trabajos...
y la ultima ves q fui qde segundo x empatar con kabe, q era el uniko de todos los q fueron q tenia posibilidades de ganarme...

chupala gatooo!!!!!!!!

te re cabiooooo!!!!!!
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MensajeTema: Re: Adios a mitos y leyendas   Miér Jul 08, 2009 9:09 pm

ESO ES PORQ NO T TOCO CONTRA ESCUDERO Q SEGURO T ROMPIA EL OJETE.
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MensajeTema: Re: Adios a mitos y leyendas   Miér Jul 08, 2009 9:12 pm

jajajjajajajajajaj

era uno d los pocos q el mazo chotisimo de escudero no le cagaba ¬_¬

el mazo era solo sibolos de culto y los boludos de invacion q no dejan jugar cosas de coste uno y yo tenia casi todo coste 2 pero turbeaba mas q la mayoria XD jajajajajaja
aparte todos usaban esas boludeces y a todos los q tenian los mazos copia dl de escudero les gane 2-0 ^^

si vos te dejas perder por un oro y un bicho sos re pete!!!


chupalaaa gatoooo!!!!!!!!
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Kokuryuha



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MensajeTema: Re: Adios a mitos y leyendas   Miér Jul 08, 2009 10:13 pm

Bueno che.... basta de armar bardo al pedo cada uno debe saber a q nivel esta... y ya van a venir oportunidades (si chuck quiere van a ser muchas) para q cada uno demustre lo que dice....

y te recomiendo dario q no armes mas bardo al pedo x el foro..... lo ideal para demostrarle tu nivel y mostrarle en q nivel estan ellos segun vos (x ellos me refiero a escudero, manzana y astolfo) q un dia caigas y te los violes o pierdas en el prosceso... asi evitamos q se bardeen al pedo y ya queda para ese dia un aire de espectativa para ver con q te venis a jugar... arreglen para un dia (el del evento Tolken me parece ideal si lo q queres es humillarlos ante toda la comunidad)

Yo creo q todos sabemos en q nivel estamos y q los partidos hablan x si solos...
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sora no tenshi



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MensajeTema: Re: Adios a mitos y leyendas   Miér Jul 08, 2009 10:55 pm

es q ya lo hice ¬_¬

y varias veces ¬_¬ como cuando astolfo jugaba con el guerrero a puro calchaki ¬_¬

el ultimo q fui xq no se dio xq juegue con escudero, pero sino era dificl q me gane, lo mismo q a vos xq los licurgos no nos molestaban en lo absoluto ¬_¬

y si no voy a jugar es xq no tengo tiempo, si todavia tengo q devolverte algunas cosas...

y no se ni cuando es el evento de tolken :S

pero cada ves tengo menos tiempo para ir a jugar ¬_¬

e insisto, ganar no significa nada ¬_¬ deberias saberlo vos mas q la amyoria kabe ¬_¬ los partidos no siempre dicen mucho, mas en la epoca en la q vivimos(hay q esperar a despues de conkista)
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MensajeTema: Re: Adios a mitos y leyendas   Miér Jul 08, 2009 11:35 pm

Dos cosas, si bien ganar no significa nada es la unica forma de que tenes para dejar con la boca bien cerrada al 90% de los jugadores, sino nunca van a decir ke sos mejor jugador si perdiste contra ellos(desgraciadamente es asi entre la mayoria), y la segunda; Astolfo, si tanta gente quiere cagarlo a trompadas a Dario, como es que el flaco todavia puede entrar y salir de Dima sin un rasguño todavia? Deja de decir pelotudeces y admiti que no le vas a tocar un pelo nunca, que nadie te lo va a recriminar, si keres decir ke el flaco es un forro o lo ke sea deciselo (en la cara no seas cagon) pero de ahi a amenazar y dps no hacer nada.....lo unico que haces al actuar asi es ponerte en ridiculo. Y si te jode el tono de los comentarios de dario expresate correctamente, no hagas un escandalo de calentura por eso.
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