Aver como quedamos con Evan aca pongo el mazo totem q pense.... asi como lo pense es mas bien anti-recursivo.... o sea la gracia estaria en que en 1º turno ya le metas al otro cartas que le restrinjan el juego como plaza de armas-sp, etc y asi dejarlo casi sin opciones de juego..... ojo que tambien se puede hacer agro xD
Contenido:
ALIADOS: ( 7 )
Kaveh x3
Mordred x3
Lemanja-sp x1
TALISMANES: ( 14 )
Cruzar la Cordillera x3
Vuelo en Roc x3
Proteccion de Yastay x3
Fuego celestial x3
Lluvia de Flechas-sp x1
Dios de la guerra-sp x1
TOTEMS: ( 18 )
Tripoli-sp x1
Paso de las Termopilas x2
Plaza de armas-sp x1
Tierra del Fuego x1
Palacio Bellas Artes x3
Nazca x3
Ngill Chenmaywe x2
Colonia griega de Oriente x2
Argel x3
ARMAS: ( 3 )
Cuerdas de Sargazo x3
OROS( 8 ):
Darico x1 (O.I)
Lampara maravillosa x1
Lampara maravillosa-sp x1
Herramientas quirurgicas x2//Marcas de Sangre x2 (para cuando este exodo)
Jarra Pato x3
Explicacion.....
-Se usa la habilidad de Darico para asegurarnos a mordred en el mano.
-Se juega control para sacarnos de ensima el juego oponente
-Se juega Kaveh de la mano para jugar los 3 argeles en cadena
-Con el 3º argel se juega Nazca para agrupar 1 oro y jugar cuerdas en kaveh
-Con cuerdas jugamos Tripoli-sp y obtenemos otro oro, usamos la hab de tripoli
-Se juega al mordred que nos aseguramos en la mano con el O.I
-Se usa la habilidad de mordred y jugamos a un 2º Kaveh
-Con ese segundo Kaveh jugamos Nazca para agrupar y jugar un cuerda en el mordred
-Con la 2º cuerda jugamos otro Nazca para agrupar nuestro 3º oro y jugar cuerda en el 2º kaveh
-Con la 3º cuerda jugamos Paso de las Termopilas que nos va a permitir jugar Proteccion de Yastay por coste 1
-(en caso de anti-recursivo) Se paga la replica de la proteccion de yastay para jugar 4 totems los cuales son Plaza de armas-sp, Ngill Chenmaywe x1, Colonia griega de oriente x1, Palacio bellas artes x1 y nos aseguramos de trabar totalmente el partido (no se puede atacar, no se pueden jugar aliados, no se pueden jugar talismanes practicamente porque la gracia es q plaza de armas-sp le suba el coste a los talismanes, los totems no pueden ser destruidos, desterrados ni pueden perder habilidad ni tampoco puede jugar mas de 1 carta q no sea oro en su turno y ademas pegas directo porque son 9 de los 3 nazcas + 12 de palacio son 21 x turno y si tenes jarra pato es mas)....... y asi se estira un par de turnos controlando el partido....
-(en caso de agro) Se paga la replica de la proteccion de yastay para jugar 4 totems los cuales son Plaza de armas-sp y Palacio bellas artes x3 cuando terminemos el turno son 12 x3 (son 12 totems y son 3 los palacios bellas artes) + 3 x3 (son 3 armas y 3 nazcas) = 36 + 9 = 45 y sin contar q uses algun jarra pato.....
La mayor falla que le puedo encotrar aparte de la de todo agro es q nesesitas 1 kaveh en mano y solo hay 3 y no tiene forma de buscarlo gratis para la 1º mano.......
OPINEN